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据外媒音信北条麻妃作品,《劳动召唤21:玄色行为6》和《劳动召唤:战区》当今正在面对玩流派量下跌的危急。
《玄色行为6》是史上首发鸿沟最大的劳动召唤,游戏发布30天后,其总玩流派、游戏时长和游戏局数皆逾越了系列此前的任何作品,然而在随后,游戏发生了变化。
12月,《战区》玩家流失超十万,占总Steam玩流派的32.6%;《玄色行为6》日活从30万+暴跌至10万掌握。
不少《COD》主播、创作家以及媒体将这一情况归结于游戏优化性能以及舞弊问题,而此前咱们曾屡次报谈的这一问题当今仍未获取改善。
固然此前曾有音信称《COD》仍是好意思国最受接待的作品,但有行业东谈主士指出,该数据是统计的CODHQ的使用次数:“要是你翻开了《当代战斗2》《当代战斗3》《玄色行为6》约略战区,就会被计较在内。”
因此,尽管COD玩家依然不少,但骨子上皆被分化到各个其他分作中去,而非《堡垒之夜》《漫威争锋》这种一体化的作品。
当今,动视方面一经阐述将在第二赛季启动针对游戏内容以及舞弊问题进行优化和改良,咱们将翘首企足。